Alpha 4
Comme indiqué dans la note précédente, le style de jeu a été revu cette semaine. Les 4 premiers niveaux ont été refaits. Certains ne sont pas encore suffisamment aboutis (bon, probablement tous), mais l'espace de jeu a été réduit de 46 par 33 blocs à 25 par 18 (presque divisé par deux !). L'espace plus réduit augmente la vitesse du jeu, avec moins de blocs à casser pour obtenir un meilleurs bonus de fin de niveau. Donc des parties plus courtes, et potentiellement plus d'essais avant de rage-quitter sur une erreur à la fin du premier niveau.
Moins de blocs signifie de plus grands blocs. Quelques détails ont été ajoutés aux blocs normaux, incassables et aux bloqueurs. Les blocs clés ont été changés se distinguer plus fortement des blocs d'attraction. La balle a aussi été refaite avec quelques effets lumineux et de couleur.
Si vous aviez essayé Block Around auparavant, il est recommandé de supprimer votre ancien profil pour redémarrer avec un nouveau. Les hauts-faits ont été réajustés pour coller aux scores des nouveaux niveaux.
La prochaine version contiendra-t-elle les niveaux du deuxième monde ? Nous verrons… (note : le niveau 1-Final peut être d'une difficulté absurde, mais bon, c'est actuellement le dernier !)